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随着水月肉鸽开放这么久,近地悬浮这个特性逐渐拉高了各位博士的仇恨,和第九章主线不同,肉鸽里能不能拿到针对近地悬浮的干员可是体验的高低差别,当然如果有强力对空输出那另当别论。埃拉托这个实装后只能整花活的干员却在水月肉鸽对近地悬浮的特攻让人眼前一亮。
那埃拉托为什么能针对水月肉鸽里的近地悬浮呢?
01埃拉托技能控制效果
埃拉托一技能:安眠旋律
埃拉托的下一次攻击会使敌人陷入沉睡5秒。这个技能7级只需消耗9点技力,是方舟里少速的高频率长时间的控制,因为是沉睡导致大部分其他友*都攻击不了沉睡的单位所以一直被低估,在水月肉鸽之前就只有配合五星特种干员乌有打“眩晕——沉睡——眩晕”的永控花活。
婴儿般的睡眠而这次水月肉鸽的近地悬浮怪的泛滥让埃拉托的一技能控制破除近地悬浮发挥出了不错的效果。
02埃拉托攻城手模板与敌*重量
埃拉托一技能沉睡是可以破除近地悬浮了,那怎么稳定地去打近地悬浮怪呢?
这就是用到了埃拉托的攻城手模板特性:优先攻击重量最高的敌方单位。
而这次水月肉鸽里的近地悬浮怪的重量普遍偏高:掠海漂移体重量4级,海沫BOSS重量6级。而其他的常见杂鱼怪的重量例如骨头鱼重量1级、远程输出海螺重量2级、投掷幼崽的海怪重量3级都是比这两个近地悬浮怪重量低的。
03埃拉托攻城手广阔的白嫖范围
埃拉托的攻击范围是自身一排开外的一大片范围,可以远离这些远程攻击的海怪,在安全合适的位置进行输出控制。飞鱼在近地悬浮状态可以造成远程攻击并附带元素损伤;海沫BOSS在自身周围造成全体减攻速并同时打多个目标。埃拉托在这些有近地悬浮海怪的关卡都能找到合适的远程位置白嫖控制,不用担心自己会靠得太近受到威胁。
总结
埃拉托凭借自身的大范围、远距离、优先攻击高重量单位、控制技能频率高、五星希望消耗仅需3点、并且近地悬浮怪主要在三层之后可以不必过早拿埃拉托的特性在这次水月肉鸽里针对近地悬浮单位发挥了优秀的效果,是在水月肉鸽开之前想象不到的高光场合。对埃拉托来说找到一个高光的就业场合可真是可喜可贺啊!
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