文/南山
十年前,在那个手游方兴未艾的年代,一款名为《保卫萝卜》的休闲塔防游戏,在清新可爱的画风与趣味塔防玩法的加持下,迅速红遍了大江南北,一度获得了年苹果官方AppStore年度游戏提名等业内荣誉,这也让彼时已经因页游爆款《神仙道》已小有名气的飞鱼科技,进一步走进了大众视野。
此后的四年里,坐拥两大爆款IP的飞鱼科技的发展之路可谓一帆风顺,《保卫萝卜2》和《神仙道2》两款IP续作的接连推出,也都有力的承接了IP的热度与用户基本盘,飞鱼科技因此如愿在年底于港交所挂牌,成为了一家行业及大众眼中无比风光的上市游戏企业。
但好景不长,从年《保卫萝卜3》上线后表现不及预期开始,飞鱼科技似乎突然失去了方向,财务状况也每况愈下。
深陷连年亏损漩涡的飞鱼科技,似乎想打一场“翻身仗”?
过去6年里,飞鱼科技的日子并不好过。
今年4月,飞鱼科技发布的年年度财报显示,飞鱼科技年总营收为1.05亿元,同比下降10.4%;归母亏损约万元,亏损同比扩大.9%。年也因此成为了其陷入亏损的第6个年头。
正如上文提到的,致使飞鱼科技业绩表现黯淡的原因十分明显,早年间接连打造的《神仙道》与《保卫萝卜》两大精品使其名声大噪,但在年推出《保卫萝卜3》之后,飞鱼科技的产品线渐渐陷入了“青*不接”的泥沼。
回溯过去数年里,飞鱼科技推出的新品几乎都没有在市场激起过大的浪花,虽说不乏有早期的《超级幻影猫》《霓虹深渊》,以及年发行的《逆转回合》《猫之宿约者》等口碑佳作,但终归没有一款商业化逻辑足够强的支柱型产品,去为飞鱼科技带来足够的增量营收。
一面是老牌旗舰产品迈入衰退期,另一面是难以孵化出新的爆款,飞鱼科技自然也难以摆脱连年亏损的漩涡。
但值得注意的是,哪怕明面上颓势不减,但在年4月-5月期间,腾讯却借道旗下全资附属子公司THLHLimited先后两次出手,合计认购了2.62亿股股份,约占飞鱼科技已发行股本总数15.24%。
很显然,腾讯这般大肆“抄底”的举动,意味着其对飞鱼科技未来的发展仍抱有一定的高预期,而结合飞鱼科技近年来陆续披露的新品储备,我们其实也不难从中揣测出腾讯到底看重的是什么。
在年财报中,飞鱼科技表示,公司计划在年推出5至6款自研新品,其中有两款为公司核心IP续作《神仙道3》《保卫萝卜4》。而除了自主研发的产品外,公司还计划在今年推出引自国内和海外研发商的两款新游。年之后,公司还将推出约5款新游,这些游戏将来自内部或第三方研发商。
这其中最为引人注目的,无疑是《神仙道3》《保卫萝卜4》这两款经典IP续作将在年内推出的消息。
有着与大众已阔别6年之久的经典IP加持,这两款续作本身就有着十足的噱头,加之两大IP背后庞大的原生用户群,似乎不论从哪个角度来看,二者上线后的市场表现都具备广阔的想象空间,这或许也正是腾讯连续认购飞鱼科技股份的主要锚点所在。
而据GameRes观察,从今年5月开始,飞鱼科技已开始异动频频,短短一个月的时间里,其已经先后发行上线了《蘑菇战争2》、《斗诡》两款新品,同时《神仙道3》与《保卫萝卜4》也在期间陆续开启了新一轮测试,其中《保卫萝卜4》已官宣定档于6月30日上线,目前全平台预约数超万。
随着新品线的徐徐铺开,以及《神仙道3》和《保卫萝卜4》上线的脚步越来越近,有无可能成为飞鱼科技至关重要的“转势年”呢?
新发两款新品反响平平,飞鱼科技能否翻身还得看后续的“重头戏”
《蘑菇战争2》
5月7日,飞鱼科技将一款小众RTS游戏《蘑菇战争2》引入了国内市场。
作为一款由俄罗斯团队ZillionWhales研发的创意RTS竞技手游,早在年便已海外上线《蘑菇战争2》,在彼时曾拿下过多项行业大奖。年10月,飞鱼科技拿下了《蘑菇战争2》国服代理权,在发行上线国服安卓版的同时,也同步接手了iOS版本的国内运营工作。
着眼于产品本身,客观来说,《蘑菇战争2》基于RTS框架体系,设计出的以“兵团运营”、“据点争夺”为核心的竞技玩法,本身具备的创意性与趣味性是值得肯定的,加之有着“英雄技能”等系统注入的策略性,以及通过指尖滑动即可实现的“控兵”、“集火”等微操带来的操作性,都使得玩家在实际对战竞技过程中,有足够的理由沉浸在紧张刺激的实时对抗中。
虽说游戏本身品质过关,但《蘑菇战争2》国服上线后却没能如期取得较好的玩家口碑,目前TapTap评分仅有5.6分。据GameRes观察,导致这一现象的主要原因,或许是由于《蘑菇战争2》有些陈旧的付费设计太过于简单粗暴,从而招致了大量玩家的不满。
虽然在口碑滑铁卢后,飞鱼科技迅速响应了玩家的诉求,在运营侧对《蘑菇战争2》进行了体验优化,但似乎除了折射出运营团队还不错的危机公关能力之外,并没有促成口碑、热度的逆转。
《斗诡》
就在《蘑菇战争2》上线约一周后的5月13日,由飞鱼科技旗下翼逗网络研发的国风格斗手游《斗诡》也紧接着开启了公测。
从游戏品质来说,国风味儿十足的美术表现可以说是《斗诡》 的亮点,再加上翼逗网络有着《三国之刃》这款老牌人气格斗手游的开发经验,《斗诡》整体的格斗体验虽然有着打击感较弱、躲避CD较长等稍显不足的缺陷,但总体还是称得上流畅爽快。
但和《蘑菇战争2》如出一辙,虽然《斗诡》也有着还不错的游戏品质,但其付费设计依然受到了许多玩家的诟病,这也为该作的口碑带来较大的压力。
不过较好的一点是,《斗诡》上线后 登上过iOS畅销榜TOP48的位置,目前基本稳定在了iOS畅销榜TOP以内,这样的市场成绩对一款小体量游戏来说还算过得去,倘若后续运营得当,或许也能为飞鱼科技的营收起到一定的提振作用。
客观来说,《蘑菇战争2》与《斗诡》这两款前后脚上线的新品都只能说反响平平,决定飞鱼科技能否在今年打一场“翻身仗”的关键,还是得看《神仙道3》与《保卫萝卜4》。
《神仙道3》
作为神仙道IP系列 作,由飞鱼科技研发,朝夕光年发行的《神仙道3》,一直都有着不俗的