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在上一周腾讯又传出了3条投资动态,而此前网上也不断在流传腾讯平均多少天投资一家公司的消息,有报道称腾讯平均7天投资一家游戏公司,有的称腾讯每3.5天投资一家游戏公司;
而在7月26日,企查查数据研究院发布了《年上半年腾讯投资数据报告》;根据报告数据,腾讯在年上半年一共投资家公司,其中游戏公司有49家,平均下来每3.8天投资一家游戏公司。
同时,仅披露的投资金额就达到了亿元。
上半年腾讯投资事件达起,披露金额亿元,二季度投资强度有所下降
企查查数据显示,年上半年腾讯投资事件达起,披露金融亿元。
从各月投资数量来看,1-3月均在30起左右,4-6月则在20起左右。腾讯投资在二季度的投资力度明显弱于一季度。
在游戏赛道,腾讯每3.8天就投资一家游戏公司,主要位于上海、成都
企查查数据显示,上半年腾讯投资了49个游戏公司,而截至7月22日,又新增了“擎龙互娱、梦求游戏、SumoDigital、StunlockStudios、沐睦网络”这5家游戏公司,也就是说,今年截至目前腾讯每3.8天就投资一家游戏公司。
从地域分布来看,上海的游戏项目有15个,成都有6个,厦门、深圳、北京、杭州各有3个。从腾讯的投资眼光来看,上海、成都正成为我国游戏创业公司的摇篮。
分季度来看,一季度腾讯投了31个游戏公司,二季度投了18个(仅“飞鱼科技”二次投资),二季度的频次略有下降。
从游戏类型来看,上半年腾讯在“FPS射击、二次元、女性向”这三个品类的布局较多。
在FPS射击游戏上,有科幻FPS《原子之心》、《边境》等;关于二次元游戏,将《少女前线》、《斗罗大陆3:龙王传说》等开发商纳入旗下;在女性向游戏上,投资了《范冰冰魔范学院》、《星缘:恋爱吧偶像》等游戏厂商。
字节跳动
而今年在游戏赛道全面发力的字节跳动也开启了收购模式,先是3月收购了主攻东南亚市场的沐瞳科技,旗下游戏《无尽对决》是东南亚地区 的MOBA游戏;尽管具体金额未披露,据路透社报道,收购沐瞳科技的金额在40亿美元左右;
同时沐瞳科技在东南亚电竞方面也十分强劲,是 家在东南亚地区举办电竞赛事的中国游戏公司。其官方赛事为MLBB全球 赛(MobileLegends:BangBangWorldChampionship);
年,首届MLBB全球 赛在马来西亚举行,峰值同时观赛人数突破万,总观赛人次达到4亿,成为全球 影响力的电竞赛事之一。
而在今年4月13日字节跳动又收购了主攻日韩市场的有爱互娱;有爱互娱专注于二次元RPG和策略类手游,主攻游戏研发,旗下主要代表游戏有《放置少女》、《红警OL》等
其中《放置少女》在日本地区iOS游戏畅销榜排名基本稳定在10-30的区间
除了这两项重要的收购以外,字节跳动还在5月份对捷克移动游戏工作室MadfingerGames进行了金额为万美元的投资。
Madfinger成立于年,以其移动射击游戏而闻名,旗下 游戏包括年第三人称射击视频游戏Shadowgun系列和丧尸主题射击游戏《全境危机:都市生存》(Unkilled)。目前两款游戏系列下载次数超过3亿次。
在6月份字节跳动又投资了SLG《战锤40K雷霆远征》游戏研发商北京雷霆瀚海科技有限公司,占股10%;《战锤40K雷霆远征》由字节代理海外地区发行;
从字节年上半年的投资收购版图看,字节将目光放到了海外市场,4次收购和投资中有三家厂商主要专注海外市场;
在游戏领域上,从目前字节的投资战略来看,二次元和SLG等模拟游戏以及MOBA、射击类等竞技类游戏均有涉及。
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