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漫画星空社

动态漫画——这种全新的漫画表现形式,目前在国内乃至全球的漫画市场中都呈现出方兴未艾的态势。一直致力于创造有趣好玩漫画的星空社,亦立志成为国内真·动态漫画的先行者和代言人。特此撰文一篇,使得诸位能够对何为“动态漫画”有一个清晰且标准的认识。

1.动态漫画的起源与发展

动态漫画的概念虽在中国尚属新鲜事物,但在欧美与韩国地区风靡已久。

他是介乎于动画和漫画之间的一种表现形式——在漫画图片的基础上,进行一定的动作处理,令漫画中的人物或事物可以做出简单的动作,如向前走路、电梯门拉开,镜头也可以产生推拉摇移,同时加入旁白、对话和背景音乐等辅助效果,使得作品焕然一新,感染力大大增强。因此,动态漫画更多的是一种技术主导的表现加工技巧,而非创作技法。

顾名思义的说,“动态漫画”就是会动的漫画。

近年来,欧美韩等先行者的动态漫画形式经过严苛的市场筛选和淘汰逐渐从多种固定到单一,概念也已经趋于成熟;但在其中国尚属发展早期,亦尚未有影响力的作品出现。

2.何为“真正的动态漫画”?

我们相信,相较于其他的艺术形态,漫画永远拥有无可替代的特色和优势——那便是由读者自身掌握的阅读节奏和阅读感——人们会习惯并享受于这种用双手控制故事的体验,或倒退或停留或前进,拿得起放得下,绝非视频式繁琐而无节奏强制性灌输,所以真正的动态漫画绝不能脱离“漫画”这个我们最倚重也是最根本的形式;

其次,动态漫画的要旨是经由技术雕琢而强化故事的感染力——如果仅是简单的将原作画面依次切割开来,再加上点音效以幻灯片或PPT的形式播放是否显得过于简陋了?真正的动态漫画,一定是全方位的考虑作品中任何值得动起来的因素,哪怕是一辆开过的车、一扇摆动的门甚至一滴摇摇欲坠的血,只要能衬托感染力都会经过技术处理使其变得栩栩如生。

因此,不论是从表现层面还是市场层面来看,只有坚持漫画这个根本形式同时运用 而多样的技术处理后的作品,才可称之为真正的动态漫画。

3.国内“动态漫画”的现状是什么样的?

国内目前的动态漫画作品虽日渐增多但尚属概念阶段,如《飞鱼》和《鹅毛笔》等,主要仍是以视频形式来呈现动态效果,实际展现也仅仅是将原作漫画切开后改成类似幻灯片式的视频,既没有达到漫画原有的表现力和感染力,又没有达到动画应该有的流畅感,此类画虎不成反类犬的动态漫画实在难登大雅之堂;

同时,这些作品多以现有IP为蓝本,说穿了也只是基于原作的同步制作,这种最基本的浅加工无法对内容本身有丝毫升级,反而两头不讨好——加工没有加工的样子,创作亦没有创作的能力,在动态漫画这种新形式下缺乏足够 的创新思维,本质上来说没有对行业带来实质性的改变。

所以,国内类似的努力和尝试虽令人尊敬,却均无法达到漫画爱好者们对动态漫画的期待。

4.我们想做的是怎样的作品?

很简单,星空社想要做的就是——真正的互动式动态漫画。

作为中国 的原创漫画机构,星空社坚持最纯正的传统漫画作品,同时也极为重视对未来的开拓与创新。我们一直在设想未来的漫画形态会是什么样子,并去付诸实现,所以除了动态漫画以外,我们也在实验动态轻小说,长久以来的创作经验积淀使得我们对各种类型作品的认识都异乎寻常的深刻,当然也包括动态漫画——在我们眼里,他并不神秘。

中国作为动态漫画的后行者,更应该对形式和题材的选择去粗取精,去伪存真。之所以我们一直坚持自己的动态漫画形态,很大程度上因为这种选择早已经受了欧美及韩国等先行者严苛的市场考验,数十年的时间里,无数表现形式被淘汰,唯有其传承至今并长盛不衰。

吸取先进经验诚然很重要,却依然需要做出自己无可替代的特色。前面提到,目前国内的“动态漫画”皆是以现成作品进行加工——这种做法或许很方便,但无论原作有多么成功,有一种先天不足是必然存在的——并没有改变其本身的内容,读者只是换个形式再看一遍,更遑论需要突出的动态细节只能基于原作寻找。而我们却创造了最理想的形态——一部专门为动态漫画而生的作品,从创作之始就将一切纳入动态漫画设计来考虑,纯正的血脉使得其能够将这种艺术形式强大的感染力发挥到 。

结语

在国内移动互联网飞速发展,设备机能直线增强的大环境下,漫画从传统纸媒到网络再到手持终端的发展趋势愈加凸显,动态漫画则是适应这种趋势并充分利用技术与机能造就的最卓越的表现形式之一,他将成为漫画传播和发展新的飞跃点。星空社将牢牢把握住这个时代,厚积而薄发,不断创造出更 的动态漫画作品。

奉上由我们星空社制作的真.动态漫画作品,期待您的打赏。









































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